วันศุกร์ที่ 12 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

MY PASSION MY RAINBOLL

float r=0;//กำหนดตัวแปรแบบทศนิยมโดย ให้ r มีค่าเท่ากับ0
float r2=0;//กำหนดตัวแปรแบบทศนิยมโดย ให้ r2 มีค่าเท่ากับ0
float r3=0;//กำหนดตัวแปรแบบทศนิยมโดย ให้ r3 มีค่าเท่ากับ0
float r4=0;//กำหนดตัวแปรแบบทศนิยมโดย ให้ r4 มีค่าเท่ากับ0
float r5=0;//กำหนดตัวแปรแบบทศนิยมโดย ให้ r5 มีค่าเท่ากับ0
float r6=0;//กำหนดตัวแปรแบบทศนิยมโดย ให้ r6 มีค่าเท่ากับ0
float r7=0;//กำหนดตัวแปรแบบทศนิยมโดย ให้ r7 มีค่าเท่ากับ0
void draw() {//กำหนดฟังก์ชันชื่อ drawRainbow
fill(#FF0303);//ใส่สีแดงให้วงกลม
ellipse(203, 200, r, r);//วาดรูปวงกลมเพื่อทำเป็นสายรุ้ง
fill(#FFAB03);//ใส่สีเหลืองอมส้มให้วงกลม
ellipse(203, 200, r2, r2);//วาดรูปวงกลมเพื่อทำเป็นสายรุ้ง
fill(#FFEB03);//ใส่สีเหลืองให้วงกลม
ellipse(203, 200, r3, r3);//วาดรูปวงกลมเพื่อทำเป็นสายรุ้ง
fill(#4BED0C);//ใส่สีเขียวให้วงกลม
ellipse(203, 200, r4, r4);//วาดรูปวงกลมเพื่อทำเป็นสายรุ้ง
fill(#0D0AFF);//ใส่สีน้ำเงินให้วงกลม
ellipse(203, 200, r5, r5);//วาดรูปวงกลมเพื่อทำเป็นสายรุ้ง
fill(#7D0CC9);//ใส่สีม่วงให้วงกลม
ellipse(203, 200, r6, r6);//วาดรูปวงกลมเพื่อทำเป็นสายรุ้ง
fill(#FA0FFF);//ใส่สีชมพูให้วงกลม
ellipse(203, 200, r7, r7);//วาดรูปวงกลมเพื่อทำเป็นสายรุ้ง
fill(#FFFFFF);//ใส่สีขาวให้วงกลม
ellipse(203, 200, 120, 120);//วาดรูปวงกลมเพื่อทำเป็นสายรุ้ง
r=r+9.0;//เพิ่มรัศมีบวกไปอีก 9.0
r2=r2+8.5;//เพิ่มรัศมีบวกไปอีก 8.5 จากรัศมี r2
r3=r3+8.0;//เพิ่มรัศมีบวกไปอีก 8.0 จากรัศมี r3
r4=r4+7.5;//เพิ่มรัศมีบวกไปอีก 7.5 จากรัศมี r4
r5=r5+7.0;//เพิ่มรัศมีบวกไปอีก 7.0 จากรัศมี r5
r6=r6+6.5;//เพิ่มรัศมีบวกไปอีก 6.5 จากรัศมี r6
r7=r7+6.0;//เพิ่มรัศมีบวกไปอีก 6.0 จากรัศมี r7
if(r>600) {//สร้างเงื่อนไข ถ้ารัศมี rมากกว่า 600
r=0;// กำหนด r เท่ากับ 0
} else//จากนั้นนําผลลัพธ์ของค่า r มาเข้าเงื่อนไขดังต่อไปนี้
if(r2>600) {//สร้างเงื่อนไข ถ้ารัศมี r2มากกว่า 600
r2=0;// กำหนด r2 เท่ากับ 0
}
if(r3>600) {//สร้างเงื่อนไข ถ้ารัศมี r3มากกว่า 600
r3=0;// กำหนด r3 เท่ากับ 0
}
if(r4>600) {//สร้างเงื่อนไข ถ้ารัศมี r4มากกว่า 600
r4=0;// กำหนด r4 เท่ากับ 0
}
if(r5>600) {//สร้างเงื่อนไข ถ้ารัศมี r5มากกว่า 600
r5=0;// กำหนด r5 เท่ากับ 0
}
if(r6>600) {//สร้างเงื่อนไข ถ้ารัศมี r6มากกว่า 600
r6=0;// กำหนด r6 เท่ากับ 0
}
if(r7>600) {// กำหนด r6 เท่ากับ 0
r7=0;// กำหนด r7 เท่ากับ 0
}
}}

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น